게임 개발자

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Game Development공개#게임 개발자#Game Development#Hands-on#WASM Runtime#서버 사이드 게임 개발자#cpp
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게임 개발자

강좌 개요

게임 개발(Game Development)은 화면에 실시간으로 그래픽을 그리고 물리 법칙을 계산해 플레이어의 상호작용을 만들어내는 분야입니다. 이 강좌는 클라이언트 사이드(Client Side) 개발을 중심으로, 게임 수학(Game Mathematics)과 게임 물리(Game Physics)의 기초부터 게임 엔진(Game Engine) 활용, 컴퓨터 그래픽스(Computer Graphics)와 그래픽스 API(Graphics API), 게임 AI(Game AI), 물리 기반 렌더링(Physically Based Rendering;

선수 지식

레슨 구성

  • 01. 강좌 개요 (1장. 강좌 소개)
  • 02. 게임 수학 (2장. 게임 수학)
  • 03. 게임 물리 (2장. 게임 수학)
  • 04. 게임 엔진과 프로그래밍 언어 (3장. 게임 엔진과 프로그래밍 언어)
  • 05. 컴퓨터 그래픽스와 그래픽스 API (3장. 게임 엔진과 프로그래밍 언어)
  • 06. 게임 AI (4장. 게임 AI)
  • 07. 고급 렌더링과 학습 경로 (4장. 게임 AI)

실습 안내

  • 본 강좌의 실습 코드는 브라우저 및 로컬 런타임에서 직접 수정하고 실행할 수 있습니다.

라이선스 및 저작권 안내

본 강좌의 모든 콘텐츠는 CC-BY-4.0 라이선스를 따릅니다. (제작자: VIVO Docs)